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c++ - QMap 和 std::unique_ptr

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c++ - 如何在 C(或 C++)应用程序中接收和解码 SNMP 陷阱?

我正在尝试编写一个非常小的SNMP陷阱接收器,监听UDP端口162。陷阱来得很好,但我无法解码它们。我找到了libber,但由于某种原因它无法解码陷阱。我可能用错了。我想解码SNMP陷阱应该相当简单,而且我遗漏了一些关键的东西。是否可以将NET-SNMP用作库并从中创建一个小的陷阱接收程序?我不会感到惊讶,但找不到任何关于它的信息。也许我的google-fu很弱。 最佳答案 好吧,使用net-snmp,您通常会使用snmptrapd守护进程来调用您的外部命令/脚本。如果你不能使用这种方式,我建议你看看snmptrapd.c代码。此外

c++ - 使用 CMake 构建项目,包括使用不同构建系统的其他库

我正在开发一个开源项目,该项目使用C作为库,使用C++作为GUI,使用Cmake来管理构建。这个项目刚刚开始,只有几个文件。我可以在我的linux开发环境和Windows上成功生成makefiles,我可以使用CMake生成VisualStudio项目文件。到目前为止一切正常。随着项目的发展,我正处于需要测试框架的阶段。我对UnitTest++有很好的经验,它将在所有流行的平台上运行良好。问题是,我不知道如何将UnitTest++构建与CMake集成(它们在linux上使用makefile,而visualstudio项目文件可用于windows)。在构建代码之前,我需要构建UnitTe

c++ - 交叉编译 gcc

我正在按照说明进行操作here用于交叉编译GCC。我在Mac上。当我从gcc源文件夹运行此命令时:./configure--target=i586-elf--prefix=/usr/local/cross--disable-nls--without-headers--enable-languages=c,ada,c++,fortran,java,objc,obj-c++,treelang我收到这个错误:configure:error:GMP4.1andMPFR2.2.1ornewerversionsrequiredbyfortran.当我将命令更改为此(我无法编译GMP)时:./con

c++ - 将 lambda 转换为 std::tr1::function

使用带有tr1服务包和IntelC++编译器11.1.071[IA-32]的visualstudio2008,这与我的其他相关question我正在尝试为c++编写一个功能映射,它的工作方式有点像ruby​​版本strings=[2,4].map{|e|e.to_s}所以我在VlcFunctional命名空间中定义了以下函数templatevectormap(constContainer&container,std::tr1::functionf){vectortransformedValues(container.size());intindex=-1;BOOST_FOREACH(c

c++ - 需要帮助使用 GTK2 为 wxWidgets (wxGTK) 编写 "backgroundless"小部件

我的问题与GTK2和wxWidgets(实际上是wxGTK)有关。在wxGTK中,所有控件默认都是灰色背景,并且无法移除。我有一个带有自定义子控件的纹理面板,我的每个控件都有一个我无法删除的难看的灰色边框。我只能设置一些背景颜色并使面板的颜色相同。所以我需要wxGTK中的一种“无背景”控件。在Linux之前,我有多年的MSWindows经验。据我所知,在MSWindows中,每个窗口控件(即小部件)都会收到一个WM_ERASEBKGND消息(事件),然后是WM_PAINT消息。背景是在WM_ERASEBKGND事件处理程序中绘制的,因此您可以轻松地保持父控件的背景不变,并通过简单地重写

c++ - 将 Lua 与 Visual Studio 2010 链接起来

我们使用Lua(www.lua.org)脚本让用户自定义我们用C++编写的服务器软件。目前我们正在将项目的32位Windows版本移植到VisualStudio2010。一旦VS2008一切正常,我们认为升级过程不会有问题。不幸的是,每当我们尝试将lualib(作为dll)链接到我们在VS2010中的项目时,链接器都找不到lua函数(错误消息如下所示)。似乎某些调用约定在2010上是错误的,例如应用程序可能正在寻找前缀为“_”的lua函数。要从我们的项目模块(C++)访问lua函数(用C编写),我们使用这个:extern"C"{#include"lua/src/lua.h"#inclu

c++ - 什么是正确的 std::set_union 代码?

Thissite声称set_union等效于以下代码:templateOutputIteratorset_union(InputIterator1first1,InputIterator1last1,InputIterator2first2,InputIterator2last2,OutputIteratorresult){while(true){if(*first1但这看起来很奇怪:如果其中一个范围为空,会不会崩溃(或导致其他未定义的行为)?这两个if子句不应该在while循环的开头,而不是结尾吗? 最佳答案 我同意它看起来完全坏

c++ - 如何使用 C++ 或其他一些 PL 构建 C 解释器

我正在考虑为C语言创建一个解释器。我已经掌握了这个link但我想知道是否有更好的方法来做到这一点。现在,我正在考虑使用C++实现它。但是,如果有任何其他语言可以更好地完成这项任务,那么我愿意为此目的而更改为该语言。我正在构建用于静态分析目的的解释器,这将需要诸如语句标记、地址存储、堆地址存储和此分析通常需要的其他操作之类的操作。任何可以帮助我入门的链接都很棒。请分享您的想法,我将不胜感激,因为这对我来说是一个全新的领域。谢谢大家 最佳答案 静态分析某些代码的工具不是解释器。无论如何,编写这样的工具不是一件小事,它需要很好地了解编译器

c++ - xgettext - 提取可翻译字符串并更新 .pot

我继承了一个sample.pot文件。现在,我在a1.c和a2.cpp中添加了新消息。我可以使用xgettext并将内容输出到同一个sample.pot而不是创建一个新的吗?例如:-xgettext-dsample-s-osample.pota1.cxgettext-dsample-s-osample.pota2.cpp这是为了更新模板以保留旧消息的首选方式吗?另一个问题是我们如何区分源代码中的可翻译字符串和普通字符串。我假设xgettext将从提到的源代码文件中提取所有字符串。如果有人能分享正确的方法就太好了..谢谢 最佳答案 -

c++ - 如何使用棋盘找到两个摄像机之间的旋转/平移

我正在将opencv与C一起使用,我正在尝试获取2个摄像头之间的外部参数(旋转和平移)。有人告诉我可以使用棋盘格图案进行校准,但我找不到任何好的样本。我该怎么做?编辑给出的建议是用棋盘标定单个相机。给定来自两个View的棋盘图像,您如何找到两个相机之间的旋转和平移? 最佳答案 我使用的代码来自http://www.starlino.com/opencv_qt_stereovision.html.它有一些有用的信息,作者的代码很容易理解和分析,它涵盖了两者——棋盘校准和从立体相机获取深度图像。我认为它基于thisOpenCVbook